11月9日,浙江育英职业技术学院创意设计学院影视动画专业在2号楼4楼中庭组织毕业设计专题研讨,专业教师全员到场。研讨以一场往届优秀毕业作品展映开场,詹心怡老师带来自己指导的三组作品,与会教师同步观看、现场交流,为2026届毕业设计的选题与推进定下基调。
中庭一侧支起投影,三组作品依次放映。毕业生刘炫圻同学的《梦厥VR》把观看者带入可漫游的虚拟场景,骆智叶同学的《游鳞渡》以AI动画短片的方式重述传统意象,陈俞彤同学的《暂离的永恒》在短片的篇幅里完成一次关于时间与记忆的叙述。三组作品的制作链条均以AI生成为主,从概念设定、画面生成到声音与合成,工具被用在具体环节上,作品此前也在多项竞赛中取得奖项。放映间隙,詹心怡老师逐一说明每件作品的起点:有的从一则地方志记载出发,有的从一项国产技术的应用场景出发,选题落点都在中国科技故事与传统文化故事上,弘扬文化自信。
放映结束后,教师们围坐讨论,话题从作品完成度延伸到可复制性:叙事如何在前三分钟建立悬念,视听语言如何与AI生成的画面质感相匹配,制作周期如何安排才不至于在渲染与返工之间耗尽时间。有教师提出,技术门槛降下来之后,学生之间的差距更多落在创意判断与审美取舍上;也有教师提醒,工具可以代劳执行,替代不了作者对题材的理解。讨论中反复被提及的一点是,这三组作品的共同处不在技术,而在选题的自觉——写自己熟悉的文化,讲身边正在发生的技术。
围绕新一届大三学生的毕业创作与毕业设计,研讨形成四条要求。选题上,鼓励从中国科技发展、中华优秀传统文化、区域文化与行业真实需求中取材,作品要有可指认的价值立场;技术上,AI生成与实拍、三维、VR等路径并行,学生按选题需要选择,不唯工具;过程上,明确开题、中期检查、展映答辩的时间节点,中期以片花形式公开进度;底线上,原创性、素材授权与AI使用说明须如实标注,来源说不清的素材一律不用。
把往届作品摆到台面上看,比讲一遍标准更加有效。影视动画专业将以展映加研讨的方式持续推进毕业设计的过程管理,让每一届学生在别人的成片里看清自己要走的创作路径。
(影视动画专业詹心怡报道)

